第二批游戏版号释放了这些信号 哪些新品值得聚焦
中小厂们的“东风”来了?
版号突然停发,然后就是超过八个月的等待,对于不敢有耐性再等待的游戏行业来说实在太久了。
如《智力弹球》的运营方千智互动,注销于3月7日;《攻守战争》的开发商电鳐网络,其官网已经变成了一个招聘平台;《剑与魔龙》的运营方武汉二十三的官网,上面都是房屋租赁等信息;《影业梦想家》的运营方北京蓝鼠,则开始在官网做起了2元一次的知识付费生意......难免不让人唏嘘。
对于投入高,收入不确定性强的游戏行业来说,版号的收紧势必会让中小厂商们的处境更加艰难。
自4月11日版号重启,意味着国内版号终于开闸了,给游戏圈这片干旱的土地带来了一场春雨,虽然仅激起了45个“水花儿”,但也给圈儿里人带来了很大的盼头;
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5月,又是难挨的一个月。
6月7日,第二场甘霖终于来了,这次足有60个水花儿,多少洗去了5月份的焦灼不安,给人们带来了更明确的希望。
六月版号虽迟但到
6月7日晚,国家新闻出版署官网公布了最新一批国产网络游戏版号的60个幸运儿,米哈游、完美世界、盛趣、电魂网络、波克科技等知名厂商均在其列,且此次版号发放以手游为主导,包含有58款手游以及1款端游、1款页游,而网易、腾讯两家大厂仍不在其中。
资本市场上,或受版号消息影响,A股和港股市场中的多支游戏股于次日出现不同程度的涨跌。港股截至收盘,腾讯控股(00700.HK)涨6.47%,报391.4港元;哔哩哔哩-SW(09626.HK)涨19.62%,报236.6港元;心动公司(02400.HK)报25.95港元,涨8.35%。
值得一提的是,本次虽腾讯没有获得版号,但据调查,广州市擎天柱网络科技的一款手游《疯狂的库库姆》过审,而该公司的控股股东为腾讯。此外,北京二元互娱科技股东背后也有腾讯的影子。所以腾讯控股不降反升。
此外还有一点值得注意,在这次版号发放中,其中16款游戏首次出现“试点”备注,不免让人想到去年9月国务院在《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》中提到的“开展网络游戏属地管理试点”这一措施。对此有业内人士表示,版号审批权下放早已开展,只不过这次是首次在公示信息中予以区分。
通过名单可以看到,被标注“试点”游戏的出版单位主要分布在上海、北京、广东、江苏,其中8家公司在上海,6家在北京,余下2家分别在广州和南京。
“审批权下放主要目的是减轻国家新闻出版署的压力。”业内人士透露,“并且我们可以看到,标注“试点”的主要是大型网络游戏,有宏大的世界观叙事和复杂的故事线。这类游戏由于‘埋雷’较多,所以审核得更细,也就需要更多的审核人员。由此来看,“试点”释放的并不是审核放宽的信号,反而会更加严格,比如在游戏美术、玩法导向方面”。
第二批版号释放了哪些信号
随后光大证券也在《版号监管有望常态化》报告中表示,此次国产游戏版号获发60个,整体符合总量管控原则。但国内版号审批数量预计仍将较为收缩。
光大也为这次腾讯、网易不在其列做出了一定的合理解释:此次版号下发以小公司、轻量级游戏为主,原因是小公司产品线较少,在版号暂停时期受更大负面影响,此次版号下发优先扶持。而腾讯、网易并未获得版号,是因为两家大厂现有存量产品丰富,且过审游戏仍有库存,此次未获发版号也不会有较大影响。因此对国内中小游戏企业而言,这显然是一个难得的窗口期。
小编认为,版号趋严实际上也是对游戏行业规范化和游戏精品化的要求更高了。
未来游戏行业将因此变得更“卷”。
此前游戏版号每年审批数千个,大量换皮、山寨游戏频出,游戏质量良莠不齐,游戏圈风气一度“向钱看齐”。
但随着版号趋严、国内游戏天花板渐显,导致了游戏出海大势盛起。打造更高质量、精品化的爆款游戏,将会成为各厂商角逐全球市场的最有利砝码。
出海之势锐不可当
有长远发展眼光的众多游戏厂商们,在等待版号的过程中开始将部分重心转移到海外市场,注重出海的战略也在一定程度上减轻了版号政策调整对公司业务发展的影响。
据汇量科技与SensorTower联合发布《2022国内手游出海白皮书》来看,近三年,美国、日本仍是国内游戏出海的主要市场,但2019-2021年三地占比有所下降,反之,东南亚、拉美等新兴市场整体数据化格局飞速发展,为我国游戏出海提供了新的增长空间。
Sensor Tower 数据显示,2021年东南亚移动游戏市场收入为27.9亿美元,同比增长15.4%,一共48款手游入围东南亚地区畅销榜top100,合计吸金约9.8亿美元,占top100总收入的54.0%。
据date.ai《2022 年 4 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强》榜单,目前寻求“外卷”的头部厂商如米哈游、三七互娱、腾讯、莉莉丝、网易居22M4出海游戏厂商收入榜前五,地位稳固,继续保持出海业务相对优势。
腰部游戏厂商竞争则比较激烈,其中紫龙游戏凭借《天谕》手游在日本的影响力相比22M3排名提升18位,MicroFun柠檬微趣凭借消除游戏《Merge County》在美国市场的表现排名前进9位,进入出海收入榜前30。
整体来说,全球移动游戏行业发展迅猛,亟待发掘的新兴蓝海市场在等着厂商们,游戏出海前景未来可期。
这些游戏备受期待
除了上述提到的出海游戏外,本次获得版号的游戏中还有这些值得关注:如米哈游的《科契尔前线》、完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄互娱的《极无双2》、畅游的《斗神之刃》等。其中部分游戏也已有或将有海外版本:
1.《跃迁旅人》电魂网络
《跃迁旅人》是由主导了《梦境链接》制作的贾菲及其核心团队的新作。这也是小编比较关注的一款游戏,其大胆的配色,像素画风以及Furry角色给玩家留下了深刻的印象。在今年二次元新作中是最受玩家期待的“惊喜之作”。该款游戏的宣传图有英文版,所以预测未来也会在海外上线。
据悉,跃迁旅人是一款强调剧情代入感的休闲放置自走棋手游,主打的是利用玩家的碎片时间来沉浸在跃迁构建的世界观中,让玩家在体验剧情的同时获得轻松休闲的游戏体验。
2. 《猫咪公寓2》波克城市
波克城市可以说是行业里的“老面孔”,凭借优秀的棋牌和捕鱼游戏——《捕鱼达人》在海外市场一战成名,成功占据了一席之地。在国内波克的游戏,如《爆炒江湖》《猫咪公寓1》《迷雾侦探》等,也都人气口碑双丰收,这次获得版号的《猫咪公寓2》早于2019年7月在海外上线,截至目前海外评价达到了4.8的高分。
3. 《龙之谷世界》盛趣游戏
龙之谷IP手游新作,作为盛趣游戏旗下最具含金量的IP之一,龙之谷的影响力不可小觑,且形成了以游戏为核心,并向动画、漫画、音乐、同人周边等多领域辐射的IP生态圈,《龙之谷世界》的出现,将推动IP碰触更高的天花板。
此外还有一些受期待的游戏虽然获得了版号,但是其厂商却没能等到这柳暗花明的一刻。
如《智力弹球》的运营方千智互动,注销于3月7日;《攻守战争》的开发商电鳐网络,其官网已经变成了一个招聘平台;《剑与魔龙》的运营方武汉二十三的官网,上面都是房屋租赁等信息;《影业梦想家》的运营方北京蓝鼠,则开始在官网做起了2元一次的知识付费生意......难免不让人唏嘘。
对于投入高,收入不确定性强的游戏行业来说,版号的收紧势必会让中小厂商们的处境更加艰难,但就这次版号审批,头部暂时缺位而言,对国内中小游戏企业,显然是一个难得的窗口期。
因此中小企业应该抓住发展机会,加强研发,在做好优质游戏产品的同时,加强营销宣传,利用好这阵“东风”。
但不管是扎根于国内也好,出海也罢,精品化都已经是不可逆转的趋势了。
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